《瘟疫传说:无罪》中那些极不合理却能让人理解的设定
之前的文章中,舞文为大家介绍了《瘟疫传说:无罪》这款游戏。整体来看,这款将曾经出现过的鼠疫作为背景故事的游戏可玩性确实非常之高。可很多玩家在真正玩过这款游戏之后,都会发现在这款游戏中其实有着很多极不合理的设定,但是细想之下其实大家完全能够理解这些设定。
石子轻松击杀敌人
“万能的小石子”是不少玩家在体验过《瘟疫传说:无罪》之后的第一感觉,之前的舞文在为大家介绍这款游戏的时候。也有提到过仅仅利用小石子就能击杀敌人的阿米西亚看上去比《古墓丽影》中的劳拉还要强大不少。可是仅仅利用小石子就能击杀对手,还是一击必杀确实让人有些难以接受。不过,结合剧情中阿米西亚和雨果姐弟两人算是一直都在逃亡。根本无法像《古墓丽影》中的劳拉一样,有能力携带弓箭这种相对大型的武器装备的原因,狮子击杀对手虽然不真实,但就剧情设定上来看还是非常符合设定的。
敌人都是“铁憨憨”
细细玩一下《瘟疫传说:无罪》,你不难发现,这款游戏中敌人很多时候其实都很傻,只要你不出现他们的面前基本都不会被发现,哪怕你在敌人的背后跟着走很多时候也不会被发现。对于一款动作冒险游戏来说这同样很不现实,但是之前的文章中,舞文同样有为大家提到过,《瘟疫传说:无罪》虽然是一款动作冒险游戏,可本质上来看这应该是一款有些类似潜行的解谜冒险游戏。在三步一岗、五步一哨的敌军阵营中,如果敌人不那么“铁憨憨”剧情显然无法正常进行。所以,敌人的“铁憨憨”设定其实也很容易理解,谁让我们的主角是两个孩子呢?
五岁的长跑冠军
相信诸位在玩《瘟疫传说:无罪》的时候,阿米西亚带着弟弟雨果的时候并没少被敌人追。可是在被敌人追捕的过程中,一群肌肉壮汉追不上15岁的少女阿米西亚我们还可以认为这是因为阿米西亚是一位强大的美少女战士,敌人追不上也在情理之中。但是,一群肌肉大汉追不上5岁的雨果显然并不真实,可在剧情设定中阿米西亚需要一直带着弟弟雨果逃亡才能触发各种剧情,如果被敌人轻易追上还能怎么玩呢?在这一点上,舞文觉得这种逃亡过程中。我们可以将阿米西亚与雨果两姐弟的逃亡看做是一种潜行逃亡,敌人虽然在后面追,但是因为姐弟两人算是潜行的原因,敌人只知道大概逃亡方向,但是并不能发现具体位置,追不上就可以理解了。不然,这一个5岁的长跑冠军,还是一个身体不好的5岁长跑冠军设定确实无法理解了。
以上三点算是《瘟疫传说:无罪》中最不真实,但又可以理解的地方。作为一款带有一定潜行元素的同时,将解谜、收集融为一体的游戏《瘟疫传说:无罪》真的非常不错。最后提醒一下诸位,想要游戏玩起来更加简单、感觉更好一些不妨试试沉浸式玩法(游戏自瞄记得开)。