LOL设计师浅谈上野改动方向:TP加强,打野复活有家园守卫效果!

发布时间:

2020-02-23 02:04:07

类型:

电竞比赛

来源 :nba录像

【ADC很弱,为了帮助他,我们选择加强上野!——不知名瓜皮】

随着版本更迭,英雄联盟中的ADC已经毫无地位可言。夸张点说有时候辅助都能够单吃他,当然这不仅仅是削弱部分英雄或装备所引起的,很有可能是设计师加强了那些有能力掌控ADC命运的人。

LOL设计师浅谈上野改动方向:TP加强,打野复活有家园守卫效果!(1)

比如游戏中的Gank者——打野,众所周知。在前几个版本中,野区经验的改动让多数打野苦不堪言,为了避免等级的落后只能通过Gank线上顺便脏点兵,但观察了一段时间,这样的行为似乎有些不太道德。

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拳头官方设计师也意识到了这个问题,所以在《开发者日志》提到了一些野区改动思路,其思路大致可以分为以下4点:1,增加野怪带来的经验;2,降低Gank带来的收益;3,新增复活后获得家园守卫效果;4,提升单杀经验。总结分析,这3点想要表达的意思就是:你好兄弟,不要再去Gank了,有这个功夫不妨去刷刷野怪,如果实在忍不住,那么就去入侵对方的野区吧!改动趣评:如此改动之后,打野的影响力将持续扩大,尤其是在比赛初期获得优势之后,优势方很有可能会将劣势方压制得非常惨。

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自古上野是一家,设计师还顺便提了一嘴上单位置的改动思路,其思路大致可以分为以下3点:1,通过提升装备属性,打造全输出战士或超级坦克;2,提升峡谷先锋的地位让上单能够足够重视它;3,增强召唤师技能传送。总结分析,这3点想要表达的意思就是:嗨,来上路单挑吧!你玩输出我玩坦克,看看最后能不能打个平手!如果难分胜负,我们就去影响其他边路吧!改动趣评:上单位置部分属性的加强同样会提升其影响力,尤其是在镀层版本,倘若峡谷先锋能够上升到与元素龙相同的地位,那么上单位置要么成为突破点,要么成为被突破点!

就设计师在“开发者日志”中所阐述的改动方向,最终导致的还是比赛节奏的加快。而过快的节奏往往意味着发育型英雄很难有发力的机会,或许,此时的ADC还没有迎来最悲惨的时代!

各位召唤师,你们是如何看待设计师对上野的改动方向呢?欢迎在评论中发表自己的看法!

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