《怪物猎人骑士》评测: 怪物猎人新尝试
《怪物猎人骑士》游戏怎么样?所谓卡普空历史上最畅销的游戏系列之一,卡普空最近一直在探索《怪物猎人》IP的多种表现形式。卡普空也并非是第一次推出手游版本的《怪物猎人》,但是这次的玩法和内容确实非常有特色,相信很多玩家还不了解这款游戏,下面就让小编带来详细评测。
《MHS》的市场反应证明了这一路线的可行性。于是,我们看到了一个原定于年底面世的作品反向跳票提前在 2 月份公开。
它就是本文的主角:《怪物猎人骑士》(下文简称 MHR)。那么它究竟是一部怎么样的作品?
非要说的话,我会把它比喻成是“FGO X MHS X Pokemon”的产物。
玩法机制
首先你要知道的是,《MHR》并不是移植到了移动端的《怪物猎人物语》或者《怪物猎人P2G》。它其实和市面上的大多数卡牌收集式手游并没有太大区别。玩家提升实力的方式仍然是通过氪金或者日常攒“石头”进行连抽,获取强力的高星级人物之后练级。只不过在这个过程中,卡普空让整个系统显得更有怪物猎人的特色,同时也变相增加了肝度。
《MHR》的“卡牌”被分类成了两种,一种是人物,一种是怪物。人物和怪物组合到一起,才是一个完整的可出战角色。
人物可以通过氪金抽出来,而目前怪物有且只有打本刷活动的获取方式。和别的手游一样,无论是人物还是怪物都有星级之分。但《MHR》奇怪的地方也正是在这里:如果说你在宝可梦里扮演的是训练师,只需要训练宝可梦就可以了,那么在《MHR》里,你既要培养训练师,也要训练宝可梦,而且他们俩在对战的时候都得下场火拼。